|
NFT Art (그 무엇으로도 대체 불가능한 예술)
김민지 저 | 아트북프레스 | 20220618
0원 → 16,200원
소개 NFT Art, 투자 산업이 아닌 현대 예술이다!
ㆍ2021년 3월 3일, 그라임스 Grimes는 가상 이미지에 자신의 노래를 배경으로 한 〈전쟁의 정령 War Nymph〉라는 디지털 그림 10점을 NFT로 만들어 니프티게이트웨이에서 경매에 부쳤는데, 20분 만에 580만 달러(한화 약 65억 원)에 낙찰됐다.
ㆍ불과 열흘 남짓 후인 3월 11일, 세계 최대 경매사 크리스티에서 디지털 아티스트 비플(Beeple ; 본명 마이클 윈켈만 Mile Winkelmann)의 NFT 작품이 무려 6,930만 달러(한화 약 785억 원)가 넘는 가격에 팔렸다.
불과 1년 전인 2021년, NFT는 전세계적으로 엄청난 반향을 불러 일으켰다. 국내외 언론에서는 NFT 관련 기사가 쏟아졌고, NFT가 도대체 무엇이고 NFT의 투자 가치와 노하우에 관한 책이 쏟아져 나왔다.
그러나 수많은 기사와 책은 NFT를 대부분 신종 디지털 투자 산업으로 유망 투자 아이템의 관점으로 바라보고 있으며, 정작 NFT가 가지고 있는 디지털 ‘아트’에 대한 분석이나 NFT 아트 프로젝트 내용, NFT 아티스트에 대한 부분은 다루고 있지 않다.
이 책, 『NFT Art : 그 무엇으로도 대체 불가능한 예술』은 서울대학교 미학과를 졸업하고 카이스트 문술미래전략대학원에서 과학 저널리즘을 전공한 김민지 저자가 예술과 기술에 대한 균형 잡힌 시각으로, 또한 디지털 아트(NFT 아트)에 대한 미학적인 접근과 국내 NFT 아티스트에 대한 애정 넘치는 시선으로 서술해나간 NFT 아트 전문서이자, NFT 아트에 대해 이해하고자 하는 독자들을 비롯해 NFT 아트를 꿈꾸는 예비 NFT 아티스트들에게 꼭 필요한 책이다.
NFT Art의 미학 분석 유망한 NFT Art 프로젝트
국내 NFT 아티스트의 인터뷰 NFT 실전 매뉴얼 등
전문 미학자의 관점에서 서술한, NFT Art를 총망라한 필독서
이 책은 예술과 기술에 대한 균형 잡힌 시각을 지닌 전문가가 NFT 초기 발생 시점부터 호기심과 애정 어린 시각으로 연구한 NFT 아트의 총체이다.
2021년 NFT 광풍이 불던 때부터 NFT 주요 프로젝트를 분석하고, 국내 NFT 아티스트의 온라인 커뮤니티에서 살다시피 하며 NFT의 아직 드러나지 않은 실체에 심도 있게, 발로 뛰며 연구한 흔적이 남아 있다.
이 책은 NFT 아트의 짧은 역사부터 시작하여 사회적으로 이슈를 일으켰던 중요한 사건들, NFT 아트의 시장 규모와 주요 마켓 플레이스, NFT 아트 트렌드, 사람들이 열광했던 NFT 아트 프로젝트(크립토펑크, 보어드에이프요트클럽, 클론 X, 아즈키 등)에 대해 누구나 쉽게 이해할 수 있는 눈높이로 설명하고 있다.
특히 NFT 아티스트로 현재 활발하게 활동하고 있는 국내 아티스트들의 인터뷰가 20여 편 이상 수록되었고, NFT 아트 프로젝트를 직접 해보고자 하는 아티스트를 위한 스텝 바이 스텝 실전 매뉴얼이 실려 있어 NFT 아트의 실체에 대해 궁금하거나 실제로 NFT 아티스트를 꿈꾸는 독자들을 위해 꼭 필요한 책이기도 하다.
또한 NFT 아트를 둘러싼 법적 쟁점과 관련 법안, 과세 등에 관한 최신 정보가 담겨 있으며, 그간 NFT 아트에 대해 길고 집중 있는 연구를 진행한 저자가 직접 제시하는 NFT 아트의 미래에 대한 이야기도 이 책을 통해 들을 수 있다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791197785313
|
|
|
당신이 몰랐으면 하는 K-게임 사행성의 비밀 (가챠에서 NFT까지)
고라 저 | 스타비즈 | 20230630
0원 → 16,420원
소개 21조 규모의 한국 사행성 게임은
어떻게 끝없는 결제를 유도할 수 있는가?
도박과 게임의 경계선은 어디인가?
사행성은 어떤 원리로 조절되는가?
왜 아이템 거래는 합법인데 NFT 게임은 금지인가?
본 책은 사행성의 기초와 핵심을 어렵지 않은 용어로 누구나 쉽게 이해할 수 있게 하는 것이 목표이기에 기본편은 초등학교라는 컨셉으로, 실전 응용편은 중학교라는 컨셉으로 소개하고자 합니다.
1부 : 초등학교 과정
1학년 - 도박이 아닌 유사 도박 되기 : 사행 성립 기준과 회피법
K-게임은 왜 도박이 아니라 여전히 ‘게임'인 지위를 유지할 수 있을까요? 반대로 무엇을 어기면 도박 판정을 받게 될까요? 법의 회색지대를 정리합니다.
2학년 - 합리적인 소비라 믿게 만들기 : 사행 게임 참가자의 심리
K-게임을 즐기는 사람들을 호구, 바보 취급하는 경우가 있습니다. 하지만 K-게임을 플레이하는 사람들 입장에서는 나름 합리적인 소비라고 생각합니다. 그렇게 생각하도록 설계되었기 때문입니다. ‘합리적인 소비’라는 생각이 들도록 설계하는 기본 공식을 알아봅니다.
3학년 - 법의 회색 지대 공략하기 : 사행성 강화 공식
2학년에서 알아낸 설계 공식으로, 여전히 ‘게임'인 지위를 유지하며 사행성을 극대화하는 기초 공식들을 알아봅니다.
4학년 - 경쟁 아닌 경쟁 만들기 : 사행성 게임의 멀티 플레이 설계
공성전이나 PK만이 경쟁이 아닙니다. 언뜻 혼자 하는 것처럼 보이는 수집형 게임 안에도 사행성 멀티 플레이 설계가 들어가 있습니다. 혼자하는 것처럼 보이는 게임인 빠찡꼬의 사례를 통해 사행성 게임의 멀티 플레이 설계를 알아봅니다.
5학년 - 섬세한 강화, 합성 해보기 : 사행성 이퀄라이저
사행성을 조절할 수 있을까요? 어떤 법안이나 규정을 바꾼다는 것이 어떤 의미인지, 투명한 확률 공개가 왜 사행성을 올리게 되는지 알아봅니다.
6학년 - 게이머를 위한 것처럼 믿게 만들기 : 일본 컴프 가챠 사건과 자율 규제
자율 규제의 등장은 일본의 컴프 가챠 규제 사건의 영향입니다. 규제가 어떻게 게임사에 도움이 되었는지 그 역설을 알아봅니다.
2부 : 중학교 과정
중1 - 확률 공개하면 문제가 해결되나? : 게임법 전부 개정안 다시보기
‘확률형 아이템'을 ‘게임법'으로 규제한다고 합니다. 좋은 것 같습니다. 그러나, 게임법으로 규제하지 않는 상황에서도 K-게임사가 처벌을 받은 사례가 있습니다. ‘확률형 아이템'을 ‘게임법'으로 규제하면 K-게임사가 좋은 이유를 알아봅니다.
중2 - 사행성 설계 어디까지 왔나? 넥슨의 가챠 특허 알아보기
유·무료 가챠 간 확률 차이, 사용자 정의 가챠, 대리 가챠, 가챠 펀딩, 이용률에 따른 확률 변동 등 넥슨이 당당하게 공개한 특허 문서들을 통해 사행성 설계 기법이 어디까지 발전했는지 알아봅니다.
중3 - 우회 환전이 미래다? NFT와 블록 체인이 가져올 게임 업계의 미래
NFT를 사용한 게임이 국내에서는 불법이어서 해외에서만 서비스할 수 있다고 합니다. K-게임사들은 국내 규제로인해 세계적인 흐름에서 뒤쳐질 수 있다고 주장하며 법을 바꾸자고 합니다. 또한 NFT는 게이머가 아이템을 소유할 수 있는 좋은 방법이라고 주장합니다. NFT를 허용하면 무엇이 문제이기에 금지이며, 허용하면 어떤 미래가 펼쳐질지 알아봅니다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791192820019
|
|
|
NFT 레볼루션 (현실과 메타버스를 넘나드는 새로운 경제 생태계의 탄생)
성소라^롤프 회퍼^스콧 맥러플린 저 | 더퀘스트 | 20210901
0원 → 15,560원
소개 넥스트 빅 씽 Next Big Thing : NFT 시대가 온다!
예술·게임·교육·스포츠·금융·유통 등
우리가 창조하고 소비하는 모든 산업과 직접 연결되는 패러다임의 대전환!
“지금 당장 블록체인 기술이 이끄는 새로운 경제 생태계, NFT에 올라타라”
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791165216603
|
|
|