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네이버 검색결과 (195건) NAVER OpenAPI
메타버스, 이미 시작된 미래 (NFT와 가상현실이 만들어 가는 또 하나의 세상)
이임복 | 천그루숲 | 20210620
0원 14,400원
소개 트윗 한 줄에 30억, JPG 그림 한 장이 700억! 돈을 버는 방법이 달라지고 있다. NFT와 가상화폐가 몰고 온 새로운 경제! 지금 전 세계의 ‘돈’이 향하는 곳으로 올라타라! 현실과 가상의 경계가 사라지는 세상, 더 이상 먼 미래의 이야기가 아니다. 메타버스는 지금까지 우리가 경험했던 모든 경제의 근본적인 흐름을 바꾸어 놓을 것이다! 2000년대의 ‘인터넷 혁명’, 2010년대 아이폰의 등장과 함께 시작된 ‘모바일 혁명’에 이어, 2020년에는 MZ세대 뉴노멀을 만나 ‘메타버스의 시대’가 열렸다. NFT, AR, VR과 함께 가상현실의 세상은 이미 우리 앞에 와 있다. 더 이상 지켜보고만 있을 수는 없다. 메타버스가 무엇인지, 투자자라면 어디에 투자를 해야 좋을지, 기업가라면 사업을 어떻게 구상해야 할지…. 메타버스의 세상이 궁금하다면 지금 당장 시작해 보자. 제페토에서 나만의 아바타를 만들어 보고, 게더타운에서 교육과 회의를 진행해 보자. 카카오의 ‘클레이튼’을 통해 나만의 NFT 디지털 자산을 만들어 최대의 거래소 ‘오픈씨’에 판매해 보자. 이 책에 그 방법들이 자세히 나와 있다. 이미 와 버린 미래, 머뭇거릴 시간이 없다. 지금 당장 메타버스에 올라타라!
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791188348862
NFT & Cryptoart (The Complete Guide to Successfully Invest in, Create and Sell Non-Fungible Tokens in the Digital Art Market)
| Lulu Press | 20210519
0원 57,190원
소개 Discover the ultimate guide to creating, selling and investing in Non-Fungible Tokens! Are you searching for a complete, down-to-earth guide to the world of Non-Fungible Tokens? Do you want to discover how you can harness the power of this ingenious technology for buying, selling, and investing in digital art? Then this book is for you! With the popularity of NFTs exploding in recent times, more and more artists and entrepreneurs are discovering the unique potential that NFTs have for the digit
국제표준 도서번호(ISBN) : 9781008949386
NFT investing made easy (Earn money with NFTs)
| Blurb | 20240125
0원 19,770원
소개 Are you looking for an investment opportunity away from stocks, bitcoin or gold? Or maybe you just want to make a little money on the side? No matter what your motivations are, NFT is the right choice to profit from the future. My name is James Michael Miller and I've been making money with NFTs since they hit the market. In this book, I will show you how to make money online with NFTs from the comfort of your home. You'll learn all about NFTs, how to buy and sell them.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9798210083203
NFT, 새로운 시장을 위한 Sudoku
송태민^최정환^묘약란 | 어비북스 | 20220110
0원 15,000원
소개 본 도서는 IT트렌드 기술 서적이 아닌 SUDOKU, 스도쿠 퍼즐 게임 서적입니다. NFT와 같이 어떤 새로운 기술을 공부하는 두려움을 없애줄 수 있는 것은 바로 뇌를 말랑거리게 하는 것입니다. 두려움 보다는 호기심에 두근거리게 하는 그 것이 바로 스도쿠 게임입니다. 모두가 즐겁게 머리를 쓰게 하기 위한 게임! 많은이들의 집중력 향상을 위해 문제를 만들게 되었습니다. 꼭 머리가 좋아지려고 애쓰는 것보다는 자연스럽게 집중력, 사고력, 치유력, 결단력을 키우는 것이 좋아요. 복잡한 수학 계산식이 필요 없이 단순하게 즐기면서 성장할 수 있어요. 아이들 혼자 혹은 엄마, 아빠와 함께 게임을 풀어가는 스도쿠 게임이랍니다. 자연스럽게 집중하는 것에 대한 배움이 있으며, 강압적인 모습이 아닌 스스로 빠져드는 모습을 보면, 부모님은 뿌듯함을 느낄 것이랍니다. 이제부터 모든 사람이 뇌를 움직여 행복한 세상을 만들어 보아요!
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791188115204
NFT 초보자가 가장 알고 싶은 최다질문 TOP 50
김승주 | 메이트북스 | 20220520
0원 16,200원
소개 디지털 생태계의 핵심 기술, NFT의 모든 궁금증을 해소할 친절한 기본서! 예술품은 물론이고 엔터테인먼트, 명품 등 디지털 세계가 NFT에 주목하고 있다. NFT는 대체 무엇일까. 암호학자이자 정보보안 전문가 김승주 교수가 NFT 초보자가 가장 궁금해하는 50가지 질문에 답한다. NFT는 ‘Non-Fungible Token(대체불가능토큰)’의 약자로, 소유권과 거래내역을 블록체인에 저장해 디지털 등기권리증의 역할을 하는 것이다. 디지털 등기권리증 역할을 하는 NFT 기술로 인터넷상 수십 개의 NFT 거래 플랫폼에서 일반인들도 쉽게 거래할 수 있다. 가상의 온라인 세계에서는 미술계뿐만 아니라 스포츠, 게임 등 NFT를 활용한 서비스를 시도하고 있다. 거래 혁명을 일으킬 NFT가 소유권을 발생시킬 수 있는 모든 분야를 망라하지만 모든 투자는 원금을 손실할 위험이 있다. 우리가 암호화폐, 블록체인, NFT를 공부해야 하는 이유다. 앞으로 이용자들은 여러 메타버스들을 자유로이 넘나들 것이며 그 근원에는 프로슈머 생태계가 있다. 프로슈머 생태계에서는 블록체인 및 NFT가 활용될 것이다. 그러기에 저자는 메타버스와 NFT의 미래를 확신한다. 이 책을 통해 ‘크리에이터 이코노미(Creator Economy)’의 세계를 경험할 수 있을 것이다. NFT 투자자 혹은 창작자가 되려면 반드시 읽어야 할 책! 이 책은 총 6장으로 구성되어 있다. 1장에서는 블록체인에 대해서 설명한다. 가상화폐와 함께 블록체인에 대해서 상세하게 답한다. 2장에서는 NFT를 탄생시킨 2세대 암호화폐 이더리움에 대해서 답한다. NFT에서 말하는 컴퓨터 프로그램인 스마트 콘트랙트부터 시작해 암호화폐를 통한 투자 유치인 ICO에 대해서 말한다. 3장에서는 NFT의 의미, NFT의 역사와 유래 및 탄생배경에 대해 상세하게 서술된다. 4장에서는 본격적으로 NFT에 대해 파헤친다. NFT도 해킹이 될 수 있는지, MZ세대는 왜 NFT에 열광하는지 알아본다. 5장에서는 NFT를 통해 이뤄지는 혁명을 이야기한다. NFT 사업에 뛰어든 명품업체부터 가상 부동산, 게임업체의 움직임을 설명한다. 6장에서는 올바른 NFT 투자 방법 및 숙지해야 할 위험요인을 살펴본다. NFT를 소유한다는 것은 진정 무엇을 의미하는지 주의해야 할 점은 없는지, 일반인들이 NFT로 할 수 있는 것으로는 어떤 것들이 있는지 등을 알아본다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791160023732
서른 다섯, 죽기 직전 만난 NFT 코인 해법서 (컬러판)
최준호 | 부크크(bookk) | 20210923
0원 16,000원
소개 국내 NFT 발행 및 투자에 관한 완벽 가이드북! 예술품과 수집품이 가상자산으로 대체된다. 새로운 투자 시장의 등장, 어떻게 바라볼 것인가? 아직까지 가상화폐 시장에 대한 변화와 예측, 그리고 사람들의 반응은 다르기만 하다. 디지털 자산의 고유한 가치를 인정받을 수 있는 NFT에 대한 사람들의 반응은 뜨겁다. 최근 트위터 CEO인 Jack Dorsey의 최초의 트윗이 NFT로서 290만 달러에 팔리면서 화제가 되었다. 2021년 3월, 디지털 아티스트 Beeple의 작품은 놀랍게도 6900만 달러에 팔렸다. NFT, Non-fungible tokens은 지금까지 꿈꿔왔던 모든 디지털 자산의 고유한 거래가 가능하게 해주는 기술이다. 이것은 앞으로 우리가 필수적으로 알아가야 할 시장이며 향후 추산되는 가치가 1조 달러를 넘어설 것으로 추정된다. 만약 여러분이 비트코인에 탑승할 기회를 놓치고 후회하고 있다면 이 기회를 놓치지 않아야 한다. 이 책은 다음과 같은 내용을 담고 있다. - NFT와 블록체인, 가상화폐의 기본적인 지식 - NFT 투자를 시작하는 방법 - NFT 가치평가 방법 - NFT 생성, 발행에 대한 단계별 방법 - NFT를 구입할 때 중요한 요인들 - NFT 판매, 거래 및 Swap 방법 - NFT로부터 수익을 창출할 수 있는 옵션 - NFT 간접적 투자를 통해 경험하는 방법 - NFT를 포함한 주요 가상화폐 사기 투자와 위험성
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791137256927
현질의 탄생 (동전투입에서 NFT까지, ‘현질’은 어떻게 세상을 바꾸었을까?)
이경혁 | 이상북스 | 20221116
0원 16,200원
소개 오늘날 게임의 가장 뜨거운 이슈 ‘현질’ 플랫폼자본주의 시대, 게임플레이의 의미와 맥락을 되짚다! 디지털게임은 현대 한국의 문화 현상 가운데서도 특히나 1980년대 이후 어린 시절을 보낸 이들에게는 아주 익숙한, 주된 현상 중 하나다. 이제 게임은 단순히 문화로만 한정할 수 없는 다양한 사회ㆍ경제적 현상들과 밀접하게 연계되었으며, 엄청난 자본을 움직이는 거대한 산업으로 변화했다. 연산용 기계장치로 만들어낸 무료로 즐기는 유희에 지나지 않았던 초창기 디지털게임은 점차 상업화되면서 동전투입식 오락기를 지나 휴대용 게임기, PC방 게임과 모바일 게임의 일반화에 이르기까지 그야말로 쉴 새 없이 변화를 겪어왔다. 이런 와중에 게임을 즐기려면 거쳐야 하는 단계로 ‘결제’가 중요한 문제로 부상했다. 오락실에서 동전을 투입하거나, 롬팩(rom pack)을 구입해 즐기거나, PC방에서 일정한 비용을 지불하는 방식을 거쳐 최근에는 부분유료결제라는 결제방식이 등장했다. 부분유료결제는 게임 이용자들이 게임 중 시간을 단축하거나 아이템을 획득하는 지루한 ‘노동’과도 같은 플레이 시간을 줄이기 위한 결제방식이다. ‘현질’은 이렇게 나타난 새로운 결제방식을 부르는 말이다. 이제는 게임을 넘어 무언가에 돈을 지불하여 편의를 얻는 행동을 일컫는 의미로까지 확장된 ‘현질’이라는 말에 비하하는 듯한 ‘~질’이라는 표현이 붙게 된 이유는 무엇일까? 저자 이경혁은 《현질의 탄생》에서 게임의 변천사를 되짚어보며, 지금 게임을 하는 이들에게는 아주 익숙한 ‘현질’이라는 행위를 살피는 것이 게임의 결제양식 변화를 통해 현대사회를 비판적으로 바라보는 하나의 창이 될 수 있음을 밝힌다. 저자가 발견한 플레이와 결제의 관계를 토대로 오늘날 현질이 갖는 의미를 살펴보면, 콘텐츠와 상품관계에 이르는 대중문화상품 영역 전반에서 일어나고 있는 변동이 점차 눈에 들어온다. 사람들이 게임을 하며 시간을 보내고 돈을 지불하는 현상은 애초에 무료로 즐기는 놀이 가운데 하나였던 게임이 산업과 결부되게 했고, 이를 통해 거대한 시장을 형성하게 했다. 실제 프로 게이머로 활동하기도 했으며 게임 칼럼니스트로 활동하고 있는 저자는 게임의 여러 양상 중 부분유료결제라는 방식을 통해 우리에게 새로운 경제ㆍ사회적 통찰까지 제공해주는 ‘현질’이라는 현상을 다각도로 분석한다. 이를 통해 현대사회에서 놀이 혹은 게임을 받아들이는 시각이 변화하고 있음을 메타버스와 가상현실까지 빠르게 확장되는 현실 속에서 드러낸다. 책을 통해 독자들은 한국의 게임 변천사를 일목요연하게 정리할 수 있다. 더불어 게임 이용 방식의 변화와 국내에서의 게임 도입 양상 및 결제를 둘러싼 새로운 현상들이 게임 이용자와 개발자 사이의 관계뿐 아니라 크게는 사회ㆍ경제의 변화를 보여주는 하나의 예시로서 드러난다는 점을 살필 수 있다. 가상현실, NFT, 메타버스 등 새롭게 등장하는 신기술이 가장 적극적으로 활용되는 게임시장에서 결제양식에 대한 이해는 플랫폼자본주의라는 경제 체제를 움직이는 메커니즘에 대해서도 생각하게 한다. 책에서 보여준 게임이라는 창으로 바라본 현대사회의 변화는 이제 새로운 탐구거리들을 제시한다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9788993690880
모두를 위한 메타버스 3D 블랜더로 쉽게 게임(로블록스) 아이템 & NFT 만들기 (블랜더: 3D 디자인의 창조적인 힘!)
이대현 | 광문각출판미디어 | 20240205
0원 17,100원
소개 블렌더: 3D 디자인의 창조적인 힘 ■ 블렌더의 강력한 3D 모델링 기능 ■ 개방성과 무료 이용 가능성 ■ 게임 개발과 NFT 아이템 제작의 핵심 툴 이 책에서는 블렌더를 사용하여 게임 개발과 NFT 아이템 제작에 필요한 핵심적인 스킬과 기술을 익힐 것입니다. 각 튜토리얼과 예제를 통해 여러분은 블렌더의 다양한 기능을 활용하여 자신만의 프로젝트를 진행하고, 창조적인 프로세스를 경험할 수 있을 것입니다. 로블록스와 제페토 그리고 블렌더: 아바타 아이템 제작의 현실적 입문서 ■ 로블록스: 게임과 아바타 아이템의 융합 ■ 제페토: 블록체인과 NFT의 아이템 거래 플랫폼 ■ 아바타 아이템 제작과 NFT의 미래 책에서는 로블록스와 제페토에서의 아바타 아이템 제작에 대한 실전적인 가이드를 제공할 뿐만 아니라, 로블록스 아이템 등록과 더불어 블렌더와의 연계에 대한 심층적인 정보도 제공할 것입니다. 이를 통해 여러분은 3D 디자인과 NFT의 현장에서 성공적으로 나아갈 수 있는 열쇠를 손에 넣게 될 것입니다. 이제 여러분은 블렌더의 매력적인 세계로 발을 디딘 것입니다. 이 소프트웨어의 강력함과 다양한 기능은 여러분이 3D 디자인의 새로운 지평을 열기에 충분합니다. 함께 블렌더의 창조적인 힘을 탐험하며, 여러분만의 디지털 예술과 프로젝트를 완성해 나가 보시기 바랍니다. 저자 이대현
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791193205167
메타 리치의 시대 (메타버스에서 돈 벌고 NFT에 투자하는 사람들)
김상윤 | 포레스트북스 | 20220224
0원 14,400원
소개 “100년 만에 찾아온 부의 기회! 당신은 메타 리치가 될 준비가 되었는가?” NFT·P2E·암호화폐·가상부동산 투자 전망과 리스크 분석, 제페토·로블록스 등 메타버스 플랫폼을 활용한 재테크 사례까지 ★190만 구독 〈삼프로TV〉 강력 추천★ 메타버스는 이제 현실세계에서 이뤄지는 모든 경제활동이 가능한 또 하나의 경제 생태계가 되었다. 몇 년 전까지만 해도 메타버스는 현실세계의 복사본에 불과했다. 그러나 NFT가 가상세계의 재화와 아이템, 부동산 등의 ‘대체 불가능한’ 가치를 입증하기 시작하면서, 메타버스는 진짜 부를 창출할 수 있는 거대한 시장으로 변모했다. 2021년 NFT 시장의 거래액은 14조 원을 넘어섰고, 메타버스 플랫폼에서 거래된 가상부동산 규모는 6200억 원에 달한다. 구글, 마이크로소프트, 애플, 메타 등 글로벌 빅테크 기업은 물론 게임업계와 엔터업계는 전 세계의 자본이 몰려드는 초기시장을 선점하고자 발 빠르게 움직이고 있다. 새로운 시장의 탄생은 곧 새로운 부자의 탄생을 예고한다. 앞으로 3년, 메타버스 시대의 수혜를 입은 신흥 부자, ‘메타 리치(Meta-rich)’가 벼락처럼 쏟아질 것이다. 『메타 리치의 시대』는 주요 산업의 ‘디지털 대전환’ 관련 연구와 컨설팅을 주도해온 김상윤 교수의 첫 단독 저서로 메타버스 시대가 몰고 온 ‘부’의 기회를 붙잡기 위해 반드시 알아야 할 NFT, P2E, 암호화폐, 가상부동산 등 가상자산의 투자 전망과 현시점의 리스크를 분석하여 전달한다. 또한, 비즈니스 접목 사례를 통해 미래 시장을 주도할 기업, 즉 투자할 만한 기업은 어디인지 알아보며, 제페토와 로블록스 등 메타버스 플랫폼을 활용해 제2의 파이프라인을 만드는 신흥 부자들의 재테크 사례를 소개한다. 메타 리치를 꿈꾸는 이들에게 가장 실질적이고 유익한 안내서가 될 것이다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791191347715
과학이슈 하이라이트 Vol 2: 메타버스 NFT
김상윤 | 동아엠앤비 | 20220725
0원 16,200원
소개 메타버스로 불리는 신기술이 과연 IT 혁명의 다음 페이지가 될 수 있을까? 2021년 10월말 세계 최대 소셜 미디어 기업인 페이스북이 ‘메타’로 사명을 변경했다. CEO인 마크 저커버그는 향후 10년 내에 메타버스가 10억 명 이용자를 확보하고, 수천억 달러 규모의 상거래가 이뤄지며 수백만 일자리를 창출해 낼 것이라고 하며 ‘메타버스가 차세대 인터넷으로 발전하게 될 것’이라 장담했다. 우리는 이제 4차 산업혁명 시대에 살고 있으며, AR, VR, AI, CPS 기술 등은 가상공간에서 자유로운 활동을 가능하게 했다. AR 기술을 이용하여 여러 가지 상황에 구애받지 않고 쇼핑을 즐길 수 있게 되었다. 코로나19로 인한 언택트 시대의 도래는 메타버스의 발전에 부스터 역할을 했다. 메타버스의 주 이용 계층은 10대로 이들이 가상공간에서 머무는 시간이 늘어나고 그 안에서 일어나는 소통과 거래의 영역이 확대될수록, 인류는 메타버스 속에서 새로운 문명을 만들어 갈 것이다. 이 책은 여러분을 메타버스의 세계로 안내해 줄 좋은 지침서가 될 것이다. 아바타의 경험을 공유하면서 서로 소통한다 현실 세계의 인간은 물리적으로 떨어져 있으나 아바타들끼리 같은 가상공간에서 소통을 한다. 코로나 팬데믹을 보내고 있는 현 시점에서 가상현실 콘서트 플랫폼인 ‘웨이브’에서 유명 가수가 실시간으로 콘서트를 열었다. 관객은 안방에서 VR을 끼고 가상 콘서트홀에 아바타로 입장하여 아바타 가수의 공연을 실감 나게 감상한다. 현실 세계의 인간과 인간은 물리적으로 떨어져 있으나 아바타들끼리는 같은 가상공간에서 소통을 하는 것이다. 메타버스 K-POP 플랫폼은 아티스트와 팬이 1:1로 대화하는 것 같은 느낌을 생생하게 구현하여 팬들의 큰 인기를 얻고 있다. 아시아에서 가장 인기 있는 메타버스 플랫폼인 제페토에서는 현실 세계를 뛰어넘는 다양한 경험을 할 수 있다. 단순히 게임 공간이 아니라 자신의 제2의 자아인 아바타가 살아가는 공간으로 인식하고 현실 세계와 유사한 형태의 경제활동이 일어나고 있다. 가상 경험이 현실을 개선하다 가상공간에서 홈리스를 체험한 사람들은 주거 지원 정책 동의율이 매우 높게 나왔다. 일반인은 홈리스를 내 문제가 아닌 제 3자의 입장에서만 바라보다가 직접 가상공간에서 경험해 보니 얼마나 힘든 삶인지 인지하게 된 것이다. 또한 VR 경험을 통해 여행할 수 있도록 이벤트를 실시한 여행사의 경우 VR 경험을 한 고객일수록 실제로 예약을 하는 경우가 많았다고 한다. 최근에는 의료 분야에도 메타버스 가상공간이 활용되어 트라우마, 약물 중독, 불면증 등을 경험하고 있는 정신 질환자가 상황이나 공간에 어떻게 반응하는지 데이터를 분석해 질환의 정도를 판단하고 치료, 재활까지 진행하기도 한다. 이제 가상 경험이 현실을 개선하고 새롭게 만들고 있는 것이다. 여러분도 이 책을 통해 메타버스의 모든 것을 경험해 볼 수 있을 것이다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791163635826